
過場動畫挺漂亮的

然而琢磨早已看穿一切
盟軍敢死隊 + 江戶題材 =?
《幕府之刃》可以說是《盟軍敢死隊》的精神繼承者。從你開始操作的那一刻起,就可以感受到。比如時刻都要蹲著(逃)以避免被敵方的"亮綠色"視野發現。

時刻蹲著(此處角色蹲在草叢里)
以及失敗時的界面:

你的一個角色死掉了。喚起你被納粹支配的恐懼
與《盟軍》一樣,善用各個人物的技能是游戲的主題,《幕府之刃》的關鍵詞是"謀略",從一開始給提供給玩家的角色是"隼人"就可以看出來,猛打猛撞不適合這款游戲。
隼人是一名忍者,他的特點是"靈巧",能夠飛檐走壁,使用鉤爪攀上建筑,在敵人毫無察覺的情況下通過某些區域。忍者當然要有各種忍者道具,隼人可以發射飛鏢在中距離致敵人于死地,還可以投擲石頭分散他人的注意力。
無限則是一名武藝高強的武士,他是隊伍中唯一可以移動大型道具例如火藥桶的角色,他的招牌技能則是可以在近距離大范圍殺傷許多敵人。
琢磨在 Demo 中筆墨較少,是一位喜歡談笑風生的長者(逃),他在隼人與無限面臨僵局時出場,駐扎在大阪的一座塔頂,從遠處用火銃射殺敵人,但是小心,火銃會發出很大的聲響,而且子彈非常有限,請注意使用的時機。

飛檐走壁

用石頭吸引他人的注意

飛鏢!藍色區域是擊殺將會發出的噪音

很帥的居合斬!然而實際使用的時候一般是先陰在草叢里 ...... 可以,這很武士道!
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