接下來是半魔化流的契約點(diǎn)加點(diǎn)
因?yàn)樽罱窘炙透鞣N契約,所以提供一個(gè)契約點(diǎn)加點(diǎn)
首先要說說半魔這個(gè)技能,這個(gè)技能是半魔化流的核心。理論上半魔化是可以全程的,通過堆等級(jí)啊,異界氣息散件堆化魔啊,cd藥和春華減化魔cd啊可以達(dá)到全程半魔的效果。但是這樣真的太累了,首先化魔一好,就要用不然就斷了,而化魔在減cd后是幾秒一個(gè)的技能,你能想象放兩個(gè)技能化魔,走著走著化魔這種刷圖模式么?流暢感何在?而且頻繁化魔血量下降的很快,吃藥也是個(gè)大問題。
所以半魔這個(gè)技能的用途應(yīng)該是短時(shí)間大幅度爆發(fā)秒綠名和boss,20s的半魔足夠了。把他當(dāng)做一個(gè)爆發(fā)技能用你會(huì)發(fā)現(xiàn)半程的半魔流暢度反而提升了,因?yàn)楸旧硇」忠驳拇_不需要化魔也可以快速清掉。
當(dāng)然由于國(guó)服技能寶珠買買買的特殊國(guó)情和原罪之力的加成使得半魔化更加持久了,這也是半魔化長(zhǎng)時(shí)間存在的保障
下面是加點(diǎn)
技能方面我放棄了黑暗之觸和黑暗之門,因?yàn)樵趺炊加貌豁樖?,原罪和吼滿,80點(diǎn)1聚怪,二覺點(diǎn)1作為大招用,剩余2310的sp可以根據(jù)自己的喜好來加,自己用的順手的技能才是好技能。
tp方面應(yīng)該沒什么爭(zhēng)議了……其他的沒有什么加的價(jià)值。
總結(jié):復(fù)仇的二覺的確是加強(qiáng)了傷害輸出,但是并沒有實(shí)質(zhì)性的提升,只能說白圖的流暢性加強(qiáng)了~想翻身一線職業(yè)是想都別想~不過好歹也是加強(qiáng),總比一萬年沒人理的職業(yè)要好(我不是在黑母雞)
特別鳴謝:墨染