防具,能夠給友友們提供防御,躲避,氣血等屬性,好的防具是角色在游戲中仗劍走天涯的關鍵。防具裝備怎么選擇?裝備屬性哪個好?不同的裝備對屬性的選擇要求也是不一樣的,下面小編就為大家帶來倩女幽魂手游防具選擇小小的經驗。
一、衣服
衣服分為布衣,皮甲,金屬甲衣服作為防具中的一個大件,對角色生存能力提升至關重要甚至從一定程度能決定角色的競爭力與生存力!
1、金屬甲:目前作為甲哥專用裝備,能夠提供較高的防御板面,坦克注重高防高血屬性上還是以根骨、物法雙防為主,加以物法躲避也是不錯的選擇(小編在文章中不列舉【祝福】【無鉆】【不修】但是不代表效果不好,只是屬性逆天,可遇不可求)
2、皮甲:射手的主裝備,當然甲士可以選擇但不建議射手作為輸出職業,在追求雙防以及根骨的前提下,也要注重物法躲避,躲避能夠沒有位移的射爺更廣闊的輸出空間
3、布甲:布甲,布甲除了必要雙防以外,更強調躲避和敏捷這樣才能給脆皮的布甲職業更大生存空間(紫萍妹紙除外)氣血加方面:魅和方選擇血上限,而奶媽選擇根骨(下同)

二、頭部防具
頭部防具一共分為三種,金屬頭盔(主物防),布頭(主法防),皮盔就比較中庸了。
1、金屬頭:其中甲士的金屬頭是甲哥的專屬裝備, 因此比較注重高防高力高血量的屬性,玩要注意的是有時候我們會洗出來帶智力或者力量的七絕金屬頭或者高基礎金屬頭,這時候留給我們的選擇也可以留下,畢竟智力屬性可以提高我們的法術防御,而甲士最重要的就是高防高血,并不沖突,偶爾出現的控制屬性也有留下的必要。
2、皮頭盔:值得注意的是力量屬性相對于射爺來說更加重要,如果在根骨與力量最大最小攻擊力之間選擇,那么優先選擇力量,其次選擇最大最小,最后選擇根骨,當然最大最小物理攻擊也要看具體的數值而去定論。
3、布頭:相對于置業需求比較多,因此屬性傾向也比較有代表性。醫生選擇高智力高血高跟骨的頭盔,魅者選擇控制敏捷智力優先,而方士擇選擇智力比較突出,異人選擇與方式相同,當然由于布甲職業本身防御面板屬性較低,在頭盔整體屬性較高的前提下,屬性有時候顯得不是太過重要,當然也要具體問題具體分析。

三、副手防具
在手游中我著重說一下護腕的設定,因為醫生以及方式,通用本類副手防具,并且異人單手也很強勢,這類護腕比較著重格擋以及控制抗性,屬性選擇上,大幅抗以及控制抗性優先選擇,針對布甲職業,格擋以及抗致命一擊也是很好的屬性,而媚的綾擇選擇偏向于控制屬性以及必要出現的敏捷,對其生存有很強的幫助性。
1、單手防具:射手的單手防具在游戲中以箭袋的形式體現,因為單手射手放棄了輸出最大化而強調了生存能力,但是其本身的輸出并不容置疑,所以他的箭袋屬性選擇要兼顧輸出與防御,在防御與大幅度抗性之間優先選擇防御,以及抗擊致命一擊還有控制抗性當為正途。
2、盾牌:甲士的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格擋以及最終減傷,防御血量兼顧,出現這幾個屬性任意一到兩個好屬性則不失為一件好盾牌,還有甲士的多大幅屬性盾牌在團戰中十分有用,因為很多輸出職業技能帶屬性攻擊,而多大幅抗性則可以給予甲士更多的生存機會。
