戰(zhàn)雙帕彌什黑星墜落戰(zhàn)區(qū)怎么打?戰(zhàn)區(qū)這個(gè)游戲模式非常忠實(shí)的還原了游戲?qū)τ诟鱾€(gè)角色的平衡能力,在傷害量和靈活機(jī)動(dòng)能力上對(duì)于所有角色都上了一桿稱(chēng),下面小編就給大家?guī)?lái)了黑星墜落戰(zhàn)區(qū)玩法攻略!

黑星墜落戰(zhàn)區(qū)玩法攻略
1、在之前的版本中,想要在戰(zhàn)區(qū)高分,也就是說(shuō)至少35萬(wàn)分以上,對(duì)于角色都是有一定的要求的。戰(zhàn)區(qū)35w+都是白毛爆裂脈沖。囚籠頂分基本是白毛風(fēng)暴流光,這個(gè)其實(shí)非常忠實(shí)的說(shuō)明了這三位角色的強(qiáng)度遠(yuǎn)超他人。
2、那么在黑星墜落的版本中,這個(gè)情況是否會(huì)有所改善呢?小編覺(jué)得暗能更新后將崛起(其實(shí)現(xiàn)在也不弱,只是泛用性不夠強(qiáng)),新渡邊應(yīng)該是暗+物理(官方給的戰(zhàn)斗圖,渡邊的某個(gè)技能會(huì)給怪上感電)這是不是意味著暗強(qiáng)第一人要換人,元素在逐步走向平衡呢?
3、目前看來(lái)的話(huà)這兩個(gè)A級(jí)角色可能在一些特化的隊(duì)伍中有奇效,但是對(duì)于棧區(qū)方面的影響和整體角色的強(qiáng)度應(yīng)該不會(huì)有太大的差別,再怎么說(shuō)也是初始為A級(jí)的角色,強(qiáng)度也不會(huì)特別過(guò)分。

玩法技巧
1、首先這些怪都是我們打過(guò)的,不過(guò)他們的攻擊方式我們應(yīng)該都是比較熟悉的了,沒(méi)有用官方的鎖血掛,因?yàn)闆](méi)來(lái)得及更新,晚上回來(lái)更新完就直接開(kāi)始莽了,中間失敗過(guò)無(wú)數(shù)次
2、因?yàn)槭褂玫倪@些人物血量都偏低,挨兩下基本就沒(méi)了,所以嘗試過(guò)很多次,如果不是太厲害,我們就不要貪刀,打兩下就走,然后找機(jī)會(huì)超算,打一波,就是有點(diǎn)費(fèi)時(shí)間,其中最難的是寅虎,他兩個(gè)一起撲的時(shí)候,直接帶走比安卡。

打法:
1、周旋,走位,走A,R閃,哎哎哎,錯(cuò)了,沒(méi)有R閃。對(duì)了,要經(jīng)常切換人物,不是為了打qte,因?yàn)槟阈枰煌5拈W避和進(jìn)入超算,閃避紅的時(shí)候千萬(wàn)別有僥幸心里,由墨菲定理我們知道,當(dāng)閃避紅的時(shí)候,怪物會(huì)打到你。
2、那牛除了會(huì)沖撞以外,其他技能都是 手短技能 遠(yuǎn)程溜壓根不怕。 近戰(zhàn)打 利用好閃避超算 也不難。
3、活動(dòng)本都覺(jué)得難的話(huà)。據(jù)點(diǎn)怕不是要砸手機(jī)了。地獄卡穆 怕不是 要直接 罵街了。 其實(shí) 多練練沒(méi)有啥太難的 本。都能過(guò) ,快慢問(wèn)題 。實(shí)在打不過(guò)就開(kāi)鎖血,凹過(guò)去,拿了獎(jiǎng)勵(lì)就行。
4、這些怪是直接從據(jù)點(diǎn)里拿出來(lái)的。官方為了趕進(jìn)度 也沒(méi)有細(xì)調(diào)數(shù)值。估計(jì)只是單純降低了血量和防御。
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